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Kimimaro (君麻呂, Kimimaro) était le chef du Quintet d'Oto, renommé après son entrée dans le Quartet d'Oto. Sa force effrayait même les autres membres du Quintet qui se voyaient forcés de lui obéir.

Histoire Modifier

Kimimaro est le seul survivant du massacre du Clan Kaguya, un clan de guerriers aux mœurs barbares. Kimimaro possède le Kekkei Genkai nommé Shikotsumyaku. Son clan fut massacré suite à une tentative d'assaut sur Kiri.

N'ayant plus nulle part où aller, le jeune Kimimaro est trouvé par Orochimaru envers qui il démontre une loyauté sans faille. Contrairement aux membres de son clan, Kimimaro, pour qui le monde extérieur demeurait inconnu, ne développa pas un tempérament violent. Bien qu'il fut très puissant. Cependant, pour satisfaire son maître et réaliser ses ambitions, il mettait une ardeur exceptionnelle au combat. Orochimaru le choisit très vite pour devenir l'un de ses corps futurs, envieux de sa force et de ses pouvoirs héréditaires. Cependant, Kimimaro fut frappé d'une maladie incurable.

Jûgo et Kimimaro.png

Kimimaro et Jûgo.

Kimimaro était un ami proche de Jûgo, l'un des sujets d'expériences d' Orochimaru. En effet, Kimimaro était le seul à pouvoir calmer les pulsions meurtrières de Jûgo et ce, sans une once de violence. Après avoir appris que Kimimaro était mort pour Sasuke Uchiwa, Jûgo décida de suivre celui-ci, jugeant le fait que Kimimaro l'avait sauvé dans un but précis, dans son nouveau groupe Hebi, puis Taka.

ApparenceModifier

Kimimaro avait les cheveux blancs, avec une raie en zigzag au milieu, et les yeux verts. Comme les membres de son clan, il avait sous les yeux un épais trait rouge et sur le front au-dessus des sourcils deux points rouges. Il était vêtu d'une blouse à fermeture éclair blanche descendant jusqu'aux genoux portant le symbole du Quintet du Son, d'un pantalon marron et d'un obi violet, caractéristique des membres d'Oto, remontant en nœud dans son dos. Le sceau maudit de la terre d'Orochimaru était situé sur son torse, au niveau du manubrium. Le sceau ressemblait à trois traits légèrement courbé, faisant allusion à trois marques de déchirures noires.

StatistiquesModifier

Databook Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Intelligence Force Vitesse Endurance Sceaux Total
Premier 4 5 3 3,5 3 4,5 4,5 3 30,5

Partie IModifier

Examen de sélection des ChûninsModifier

Il aida Orochimaru à tuer le Quatrième Kazekage, ainsi que des ninjas de Kusa pour qu'Orochimaru leur vole leur visage pour participer à la deuxième épreuve. Il est alors révélé qu'il est touché par une maladie incurable et doit rester sous injections de médicaments pour survivre même si son corps ne le porte plus.

Mission de récupération de SasukeModifier

Kabuto vint lui parler et Kimimaro se leva pour aller chercher Sasuke, en tant que dernière mission. Seul son esprit lui permettait encore de bouger. Il partit rapidement et trouva Tayuya qui poursuivait Shikamaru et Naruto qui avaient récupéré le coffre dans lequel Sasuke se trouvait. Il le leur reprit et partit tandis que Tayuya les retenait. Néanmoins Naruto passa et poursuivit Kimimaro avec le chakra de Kyûbi qui se manifesta. Kimimaro affronta Naruto et le battit avec une facilité déconcertante, étant capable de lire dans son jeu et se demanda comment le tuer.

Kimimaro vs Gaara Rock Lee.png

Kimimaro meurt.

Il trouva le chakra de Naruto particulier juste en regardant ses yeux. Alors que Naruto allait se prendre une attaque fatale, Lee intervint et bloqua l'attaque de Kimimaro. Naruto partit à la poursuite de Sasuke qui semblait être sorti du coffre au niveau 2 du sceau maudit. Kimimaro affronta donc Lee et le battit tout aussi rapidement que Naruto mais Lee décida de prendre son médicament qu'il avait malencontreusement confondu avec une bouteille de sake et devint saoul, ce qui augmenta drastiquement non seulement sa vitesse et sa puissance physique, mais le faisait également devenir imprévisible et réactif dans ses actions. Il devint si imprévisible qu'il semblait prendre le dessus sur Kimimaro. Il ne fallut malgré cela, qu'un simple coup de Kimimaro pour retirer Lee de son état d'ivrogne, lui faisant retrouver ses esprits. Kimimaro s'apprêtait à lui infliger un coup mortel quand un mur de sable se forma entre lui et sa proie. Gaara s'avança alors. Kimimaro affronta alors Gaara qui semblait plusieurs fois triompher mais la dureté du squelette de Kimimaro le sauva à chaque fois. Quand Kimimaro voulut donner le coup final à Gaara et à Lee, il s'immobilisa brusquement, mourant suite à cela de sa maladie.

Partie IIModifier

Quatrième Grande Guerre NinjaModifier

Kimimaro fut ressuscité, lui, ainsi que plusieurs autres défunts afin de prendre part à la Quatrième Grande Guerre Ninja. Ce dernier fut assigné dans le groupe de Chiyo, en compagnie de Hanzô. Lorsque Chûkichi vint leur demander du renfort, ils suivirent ce dernier jusqu'à ce qu'ils arrivèrent près des lieux où se trouvait l'Unité d'Attaque-Surprise, dirigée par Kankurô, prêt à entamer un combat décisif. Il les poursuivit alors et quand Hanzô les empoisonna avec le poison d'Ibuse, Mifune l'arrêta et la Cinquième Division évacua l'Unité d'Attaque-Surprise. Kimimaro décida alors de combattre les samouraïs. La résistance de ses os était telle, que même les lames de chakra des samouraïs ne faisaient pas le poids, ceux-ci se faisant empaler par dizaines. Il continua à les affronter jusqu'à ce que l'Edo Tensei soit annulé.

TechniquesModifier

Danse de la Clématite à Grandes Fleurs.png

Kimimaro au niveau 2 de son sceau.

Kimimaro possède un Kekkai Genkai qui lui permet de manipuler ses os comme bon lui semble. Son talent et sa maîtrise inée de ce Keikkai faisait trembler la totalité de son clan . Il était capable de voir les attaques de ses adversaires très nettement et dominait largement corps a corps . Le sceau maudit renforçait encore ses capacités car il fut capable de survivre à une des attaques les plus mortelles de Gaara. Ses os sont , naturellement , d'une résistance à grande épreuve , étant capable de briser des rochers ou encore déchiqueter facilement un corps humain . Au niveau 2 du sceau maudit , la puissance de ses os ne s'en voyait qu'accrue , les rendant encore plus durs . Étant capable de jouer avec son taux de Calcium , Kimimaro peut rallonger n'importe quel os de son corps de manière effrayante , pouvant également durcifié ses os au point de les rendre quasiment indestructibles , les rendant utilisables contre des matières extrêmement solides . Kimimaro est de plus capable de régénérer ses os , les rendant pratiquement infinis .

  • La Danse du Saule (Yanagi no Maï) : Kimimaro déploie des pointes osseuses de ses paumes, ses coudes, ses genoux et ses épaules. Il effectue ainsi des enchaînements dont la vitesse et la puissance sont dévastatrices.
  • Les 10 phalanges perforantes (Teshi Sendan) : Le bout des doigts de Kimimaro s'ouvre afin de laisser sortir ses dernières phalanges qu'il envoie à grande vitesse sur son ennemi , bien que le nombre de projectiles puisse dépasser la dizaine .
  • La Danse du Camélia (Tsubaki no Maï) : Kimimaro s'extrait un os du bras et s'en sert de Katana osseux puis se lance dans une frénésie de coups.
  • La Danse du Mélèze (Karamatsu no Maï) : Lorsque l'opposant l'attaque au corps à corps, Kimimaro déploie de nombreux os saillants partout sur son corps afin de mutiler l'ennemi. Il effectue ensuite un tourbillon autour de l'ennemi pour tenter de l'empaler de nombreuses fois. Cette capacité est tant défensive que offensive .
  • La Danse de la Clématite à grandes fleurs (Tessenka no Maï) : Kimimaro extrait sa colonne vertébrale et s'en sert d'épée. Il peut aussi rassembler des os sur son bras afin de le transformer en un bélier osseux presque incassable (cette technique est appelée l'éclosion) .
  • La Danse des Fougères arborescentes (Sawarabi no Maï) : Kimimaro plante ses mains au sol duquel jaillissent de très nombreuses pointes osseuses très tranchantes pouvant empaler l'ennemi d'en dessous . Sa maîtrise de cette technique est telle qu'il a la capacité de créer une véritable forêt osseuse , pouvant s'y fondre et se déplacer dedans tel un poisson dans l'eau , mais cela nécessite le niveau 2 de la marque maudite .
  • Kimimaro peut aussi former un bouclier osseux autour de lui, lui permettant de parer avec une grande résistance les attaques les plus puissantes.

Jeux vidéoModifier

Kimimaro est un personnage jouable dans les jeux vidéo suivants :

Jeu Sortie japonaise Sortie française
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja 4 5 avril 2007 30 avril 2009
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja 5 20 décembre 2007 27 novembre 2009
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm 3 18 avril 2013 8 mars 2013
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm Generations 23 février 2012 30 mars 2012
Naruto Shippûden: Ultimate Ninja Storm Revolution 11 septembre 2014 12 septembre 2014
Naruto: Gekitô Ninja Taisen! 4 21 novembre 2005
Naruto: Ninja Council 3 27 avril 2006
Naruto: The Broken Bond 20 novembre 2008
Naruto: Ultimate Ninja 3 22 décembre 2005 5 septembre 2008
Naruto: Ultimate Ninja Storm 15 janvier 2009 7 novembre 2008

RéférencesModifier

  1. Deuxième Databook, pages 78~81
  2. Quatrième Databook, page 87

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