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Orochimaru

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Orochimaru (大蛇丸, Orochimaru) fut le principal antagoniste de la première partie de Naruto et un antagoniste secondaire durant la seconde partie. Il est respecté et surtout très craint par beaucoup de personne de part sa puissance légendaire, mais également à cause de son apparence de "serpent", faisant trembler même les plus courageux. En effet, Orochimaru est l'un des trois Sannin légendaires de Konoha avec Jiraya et Tsunade. Il eût pour maître le Troisième Hokage, Hiruzen Sarutobi. Selon ce dernier, il était le genre de prodige n'apparaissant qu'une fois par siècle. Ses uniques buts sont de devenir immortel et s'approprier toutes les techniques du monde Ninja.

Histoire

Équipe Hiruzen.png

Orochimaru, Jiraya et Tsunade dans l'équipe du troisième Hokage.

Orochimaru était l'un des trois Sannin légendaires de Konoha. Il devient chef de village en créant le village caché d'Oto pour ses projets de destruction de Konoha. Orochimaru était à l'origine un élève de Hiruzen Sarutobi dans le cadre d'une équipe de trois, composée de lui-même, Jiraya et Tsunade. Dès son plus jeune âge, Orochimaru s'est imposé comme prodige. Ses talents, connaissances et sa détermination ont été jugés par son sensei comme étant digne d'un prodige que l'on ne voit qu'une fois par génération.

Il était le plus prometteur du trio hors-pair des Sannin : son ambition et ses prédispositions l'amenèrent à se penser comme étant le successeur légitime de Sarutobi au titre de Hokage. D'ailleurs, étant le plus doué des Sannin, Sarutobi disait lui-même que son génie serait un atout majeur pour le village, qu'il avait un talent tel qu'il n'en apparaissait que quelques uns par siècle. Hiruzen Sarutobi voulait depuis très longtemps qu'Orochimaru lui succède en tant que Hokage, mais percevant en lui son ambition et son désir malsain de puissance il refusa finalement qu'il lui succède.

Orochimaru se distingua lors de la Seconde Grande Guerre Ninja et affronta Hanzô avec ses amis et cooéquipiers Jiraya et Tsunade. Leur talent fut reconnu par le chef d'Ame qui leur donna le titre de Sannin en échange de leur laisser la vie sauve.

Pendant quelque temps à Konoha il fût partie de la Racine, les forces spéciales, et rencontra Kabuto Yakushi alors enfant et trouva qu'il possédait un talent de ninja malgré son jeune âge. Il accompagna Danzô Shimura pour obtenir l'aide de Nonô Yakushi pour une mission et réclamèrent un enfant pour remplacer un de leur ninja. Ce fut Kabuto qui partit.

Orochimaru eut peu d'élèves à Konoha et la seule connue est Anko Mitarashi, à qui il enseigna les techniques basées sur les serpents et qui fut la première à porter le sceau maudit, étant la seule survivante de l'expérience sur les dix sujets. Mais il se séparera de sa disciple, prétendant un manque de talent. Plusieurs épisodes de l'anime traitent de cette relation précise. Orochimaru avait comme ambition de pouvoir apprendre toutes les techniques existantes et pour ça, il menait des expériences sur les humains. L'une d'elles fut l'implantation dans 60 enfants des gènes du Premier Hokage, Hashirama Senju, afin de créer une personne capable d'utiliser le Mokuton. Seul Yamato a survécu.

C'est au cours de l'une de ces expériences que son maître surgit alors avec deux membres de l'ANBU. Il expliqua alors son ambition et qu'il chercha alors une technique qui lui garantissait l'immortalité. Hiruzen ne pouvant tuer son élève, Orochimaru s'enfuit. Il livrera un combat contre Jiraya dans la forêt. Devenant très vite un criminel de rang S dans le Bingo Book, Orochimaru rejoindra ensuite l'Akatsuki, organisation secrète de ninjas déclarés renégats dans leurs villages respectifs. Dans l'organisation, Orochimaru était le n°5, placé juste après Sasori. Sa bague est Kuchin : l’Éther, portée à l'auriculaire gauche.

On ne connaît pas très bien les motivations qui l'on poussé à rejoindre cette organisation, mais une rencontre qu'il y fera sera décisive : Itachi Uchiwa. Orochimaru tentera de s'emparer du corps et du Sharingan d'Itachi, par le même rituel qu'il emploiera sur deux autres individus afin de s'emparer de leur corps. Mais Itachi la contra et il lui trancha la main gauche, que l'on peut voir dans son repère d'Oto. Orochimaru sera donc forcé de quitter l'Akatsuki, Deidara le remplaça en tant que coéquipier de Sasori.

Il est dorénavant clair pour lui que pour parvenir à la connaissance ultime de tous les jutsus, il lui faut aussi être détenteur du Sharingan. On sait maintenant d'où vient cet intérêt pour Sasuke, jeune frère d'Itachi, et détenteur également du Sharingan. C'est après avoir quitté l'Akatsuki qu'il entreprend la création du village du Son, aidé par de hauts dignitaires du pays qui l'approcheront afin de l'aider dans son but. On suspecte que celui-ci ait été créé pour satisfaire à deux exigences: permettre à Orochimaru de devenir enfin Kage, et d'avoir une armée afin de prendre une revanche envers Konoha. Il créa donc Oto, le village caché du Son, dans le Pays des Rizières.

Il retrouva Kabuto cinq ans après qu'il eu rejoint la Racine. Ce dernier venait juste de tuer sa mère adoptive alors qu'elle tentait elle aussi de le tuer sans le reconnaitre, provoquant un fort malaise chez Kabuto. Orochimaru lui expliqua le plan de Danzô pour les supprimer et lui dévoila ses ambitions. Il lui demanda son aide en échange de lui trouver une identité. Kabuto accepta et devint son bras droit. Orochimaru envoya un jour Kabuto pour obtenir des informations sur l'Akatsuki. Mais il devint alors un espion pour Sasori qui lui effaça la mémoire quand il l'envoya auprès d'Orochimaru pour éviter qu'il révèle des informations compromettantes. Mais Orochimaru trouva la cause de cet amnésie et la supprima, ramenant tout les souvenirs de Kabuto.

Les ninjas qui forment le village d'Oto sont rencontrés durant les voyages d'Orochimaru, par exemple Kimimaro. Kabuto Yakushi lui, était un espion de Sasori, envouté par une technique provoquant l'amnésie afin qu'il ne se souvienne de rien jusqu'à moment où il devait rencontrer Sasori. Mais Orochimaru brisa la technique et Kabuto, retrouvant sa mémoire, choisit de rester librement avec Orochimaru. Les ninjas d'Oto ont une dévotion sans bornes pour leur chef. Cela s'explique quand, au fil des épisodes, leur rencontre avec Orochimaru est dévoilée: on comprend que celui-ci est, pour chacun d'entre eux, un sauveur, ou du moins la première personne qui leur ait tendu la main. A l'inverse, Orochimaru semble ne voir eneux que des outils, nécessaire à ses plans, tout comme le Sharingan est un outil nécessaire à sa soif de puissance (exception faite de Kabuto, pour lequel on peut suspecter un certain attachement, bien que ses connaissances médicales soient en elles-mêmes une raison suffisante pour qu'Orochimaru tienne à l'avoir à ses côtés).

Il a aussi entraîné le quartet d'Oto qui était constitué de Kidômaru, Jirôbô, Sakon et Ukon et Tayuya, qui furent sous les ordres de Kimimaro. Ce dernier avait été choisi pour être le réceptacle qui devait accueillir l'âme d'Orochimaru mais cela ne pu se faire à cause d'une maladie incurable que portai Kimimaro. Le quartet d'Oto constituait la garde rapprochée d'Orochimaru et était spécialisée dans les techniques de sceau et de Jutsus défensifs.

Chaque individu portait le sceau maudit depuis que Orochimaru faisait des expériences sur Jûgo, un homme qui fabriquait une enzyme qui le rendait plus fort mais qui lui donnait aussi des pulsions meurtrières. Il créa des prisons où des expériences humaines étaient menés comme par exemple la prison nord où les détenus portaient tous le sceau maudit. Néanmoins il s'intéressa également à l'origine des pouvoirs de Jûgo et découvrit le Ryûchidô et tenta de devenir un Ermite des serpents. Mais il échoua à compléter parfaitement cette puissance, ce lui permit cependent d'obtenir la maitrise du chakra sennin : un chakra permettant de contenir l'énergie de la nature, essentielle à la création de ces marques maudites.

Compétences

Orochimaru est l'un des trois Sannin, ninjas légendaires, et il est digne de son titre. Il avait la puissance suffisante pour être le 4ème Hokage mais ne l'est pas devenu à cause de ses ambitions. Il est même parvenu à éliminer le Troisième Hokage, pourtant réputé pour être l'un des plus puissants Kages de l'histoire. Ses techniques se basent essentiellement sur les serpents. Il peut lancer des attaques avec des serpents surgissant sur de grandes amplitudes et de grande puissance, suffisamment pour tenir tête à Naruto en mode Kyûbi à 4 queues.

Ninjutsu

Orochimaru a une très grande maitrise du Ninjutsu et connait d'innombrables techniques. Son rêve étant de maitriser toutes les techniques du monde shinobi, il sait qu'il ne pourra y parvenir qu'avec une seule vie, qui pour lui, lui semble bien trop courte. Il a donc développé le sort d'immortalité. Celui-ci lui permet de faire migrer son âme dans un autre corps et ainsi posséder un corps puissant et la vie qu'il lui reste. Au cours de ce rituel, Orochimaru emmène sa victime dans une dimension parallèle de sa création où il s'empare de son corps. Malheureusement c'est cela qui causera sa perte face à Sasuke où celui-ci se servira de sa volonté pour ronger la dimension et capturer Orochimaru. Un autre moyen lui permettant d'atteindre l'immortalité était l'apposition de sceaux maudits contenant de son chakra et un fragment de sa conscience, afin qu'avec un fragment d'un corps compatible il puisse être libéré.

Formation de combat - Myriades de serpents.png

Une des nombreuses techniques techniques de serpent d'Orochimaru

Le style de combat d'Orochimaru est principalement basé sur les sepents. Avec ceux-ci il peut donner des coups très puissants et s'en servir pour se protéger également. Il semble qu'il maitrise une technique lui permettant de permuter son corps avec celui de serpents, mais également de muer comme le font les serpent, mais ces techniques font consommer beaucoup de chakra, obligeant son utilisatieur à se reposer un certain temps. Contre Naruto, il a utilisé la poigne du serpent spectrale, d'une ampleur démesuré, en créant une vague géante de serpents, ce qui est très dangereux.

Il maitrisait également l'Edo tensei, l'un des Jutsus les plus maléfiques et puissants de ce monde. Il s'en est servi contre le troisième Hokage, en invoquant les deux premiers Hokages. D'après Kabuto, c'est Tobirama Senju qui l'a inventé et Orochimaru l'a perfectionné. Il plaçait des kunai portant un sceau d'obéissance dans la tête de ses invocations, afin d'en faire de parfaits pantins obéissants.

Taijutsu

Malgré le fait qu'il ne s'agisse pas de son point le plus fort, on peut penser qu'Orochimaru possède un niveau de Taijutsu normal pour un shinobi de son niveau, il y a peu de précisions sur ses capacités dans ce domaine.

Fûinjutsu et Juinjutsu

Juinjutsu d'Orochimaru.png

La Marque Maudite

Orochimaru possède une grande capacité et maîtrise des techniques de sceaux. La marque maudite est son sceau le plus connu. Avec celui-ci, il a soumis de nombreux shinobis puissants qu'il a rendu encore plus puissant avec cette marque. Plus les sujets s'en servaient, plus ils étaient soumis à Orochimaru car du chakra de celui-ci est présent dans le sceau. Il a également perturbé le sceau de Naruto lui permettant de contenir Kyubi, en lui apposant un cinquième sceau de sa composition.

Invocation

Les invocations d'Orochimaru sont principalement des serpents de diverses tailles qu'il utilise en fonction de la puissance de ses ennemis. Ses serpents pour le combat faisaient généralement la taille de Gamabunta. Son invocation la plus puissante est Manda, le roi des serpents. Celui-ci était aussi rusé et puissant qu'Orochimaru mais également pas du tout soumis à Orochimaru. À chaque invocation, Orochimaru devait lui donner une offrande, cent humains. Kabuto redouta que Orochimaru l'invoque dans son combat contre Jiraya et Tsunade car Manda pouvait facilement le trahir. Il pouvait également invoquer trois rempart gigantesques pour se protéger des attaque très puissantes. Bien que ces rempart soient inefficace contre les attaque d'une extrême puissance comme la bombe de Bijû.

Équipement

Orochimaru porte toujours une tenue de sa conception, un manteau blanc avec des cordes mauves nouées dans son dos. Son arme principale est également l'épée de Kusanagi, une épée très puissante redouté même par Enma qui a pourtant d'après lui un corps aussi dur que le diamant. Il a longtemps cherché l'épée de Totsuka mais en vain, car cette lame n'avait pas de forme matérielle et c'était Itachi Uchiwa qui la détenait.

Statistiques

Stats-Orochimaru.png
Databook Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Intelligence Force Vitesse Endurance Sceaux Total
Troisième 5 3,5 5 5 3,5 4,5 3,5 5 35

Partie I

Examen Chûnin

Orochimaru échafaude ses plans pour attaquer son ancien village, et pour cela s'allie au village du Sable (Suna). Il espère pouvoir utiliser Gaara, semer le chaos et tue le Quatrième Kazekage et ses hommes pour approcher le Troisième Hokage. Il cherche en même temps à mettre la main sur Sasuke et son Sharingan, et commence à le confronter dès la seconde épreuve de l'examen chūnin. Il rencontre ce faisant Naruto, et lui apose le sceau des cinq élements autour de celui qu'il possédait déjà pour l'empêcher d'utiliser le chakra de Kyubi. Il place aussi un sceau maudit du ciel sur le cou de Sasuke, pour l'amener à rechercher du pouvoir auprès de lui.

Il les confronte ensuite en leur envoyant des ninjas du Son, que Sakura ne les repousse guère longtemps. Son équipe étant en danger, elle ne doit sa survie qu'à son amie et rivale, Ino, qui pousse le trio Ino-Shika-Cho à engager le combat. Les ninjas du Son les vainquirent également, mais grâce à son nouveau sceau Sasuke les met hors d'état de nuire.

Kakashi vs Orochimaru.png

Kakashi et Orochimaru face à face.

Durant les combats préliminaires à la dernière étape, Orochimaru tente d'approcher Sasuke à nouveau pendant que Kakashi essaie d'utiliser un sceau différent pour rendre celui d'Orochimaru inefficace. Kakashi menace Orochimaru, ce dernier le nargue puis lui parle alors de Sasuke, lui expliquant qu'il n'est en fait pas nécessaire de l'emmener de force puisque de toute manière il viendra à lui tôt ou tard.

Il assiste à la dernière épreuve sous l'apparence du Quatrième Kazekage et retarde le plus possible l'élimination de Sasuke afin de le voir combattre.

Invasion de Konoha

Quand Kabuto lance le signal de l'attaque en utilisant une technique qui endors tous les spectateurs dans le stade, Orochimaru prend en otage son maître sur le toit de leur loge tandis que le Quartet utilise une technique qui forme une barrière infranchissable afin d'empêcher toute intervention de l'extérieur. Orochimaru se révèle et commence son combat contre son maître le Troisième Hokage. Il invoque rapidement feu le Premier et Le Deuxième Hokage Hashirama Senju et Tobirama Senju, tout deux maître du Troisième Hokage. Face à ce duo de choc, Hiruzen invoque Enma, le roi des singes. Orochimaru réplique en brandissant la légendaire épée de Kusanagi. Il révèle qu'il a mis au point le sort d'immortalité.

Le combat est titanesque entre les trois Hokage qui rivalisent dans la maîtrise des techniques ninja. Hiruzen a du mal à se battre du fait de son grand âge et qu'il ne veut pas blesser ses maîtres, mème si ces derniers osnt déjà morts. Au final, Hiruzen à recours à un sceau : le Sceau du Dieu de la mort. Il scelle alors grâce à des clones les deux Hokage, révélant alors les cadavres de Kin Tsuchi et de Zaku Abumi, élèves d'Orochimaru utilisés pour invoquer les deux Hokage. Hiruzen s'apprête à sceller Orochimaru quand l'épée de Kusanagi le transperce. N'ayant plus assez de force pour sceller complètement Orochimaru, Hiruzen parvient à sceller les bras de ce dernier, l'empêchant d'avoir recours à une quelconque technique nécessitant des sceaux. Le Troisième Hokage meurt ainsi le sourire aux lèvres, ayant protégé son village et ainsi fait son devoir. Orochimaru est ainsi contraint de fuir, couvert par le Quartet du Son, vers une destination inconnue. La guerre qui suit les examens chūnins ne dure cependant pas aussi longtemps que ne l'escomptait Orochimaru. Le village de Suna, réalisant la traîtrise, reforme son alliance avec Konoha, et Orochimaru est à nouveau un traître recherché.

Recherche de Tsunade

Orochimaru et Kabuto partent à la recherche de Tsunade, qui avec son ninjutsu médical, pourrait soigner les bras d'Orochimaru. Il lui raconte qu'il a tué leur maître et révèle l'hématophobie de Tsunade en se mordant le doigt.

Il fait un marché avec Tsunade : en échange de ses services, il ramènera à la vie Nawaki, son petit frère, et Dan, son fiancé, à l'aide d'une technique nomée Edo Tensei. Il lui donne du temps pour réflechir à ce marché et fixe un rendez-vous pour que Tsunade donne sa réponse, il lui demande également de préparer deux corps pour réaliser la technique de l'Edo Tensei. Le jour dit, Orochimaru accompagné de Kabuto se rend au rendez-vous et trouve Tsunade seul qui accepte l'offre et lui demande en échange d'épargner le village de Konoha. Quand elle s'apprête à le soigner, Kabuto intervient car il devine qu'en réalité Tsunade avait prévu de tuer Orochimaru, et révèle qu'elle refuse de soigner ses bras. Elle se lance alors dans un combat contre Kabuto, dévoilant sa force. Orochimaru conseille à Kabuto de ne pas se faire toucher s'il tient à rester en vie. Finalement Kabuto arrive à paralyser Tsunade de peur en lui montrant du sang.

Sannin.png

Les sannins

À ce moment, Jiraya, Shizune et Naruto arrivent. Orochimaru et Jiraya s'affrontent sur un serpent géant qu'il a pu invoquer grâce à Kabuto. Il remarque très vite que Jiraya est lui-même affaibli par la prise d'une drogue de Tsunade.

Quand finalement Tsunade vainquit son hématophobie, Orochimaru dut invoquer Manda, qu'il ne peut contrôler de par la fierté du serpent. Manda se fera percer la bouche avec le katana de Gamabunta, le roi des crapauds, invoqué par Jiraya, qui souhaiterait bien dévorer Orochimaru, mais décide finalement de partir. Orochimaru, Jiraya et Tsunade n'étant plus en état de combattre s'en vont après Orachimaru.

Mission de récupération de Sasuke

Après avoir affronté son frère et réalisé l'énorme différence entre eux deux, Sasuke décide de rejoindre l'armée d'Orochimaru. Malgré les efforts de ses amis pour le garder à Konoha, et la mort de tous les serviteurs d'Orochimaru ayant pour mission de le ramener, il réussit à retrouver son chemin jusqu'à la cachette d'Orochimaru. Comme il arrive trop tard, Orochimaru est obligé d'utiliser un autre corps, et il intègre celui de Gen'yûmaru.

Entre les deux parties

Durant les 3 années qui suivent, Orochimaru entraîne Sasuke, et avec Kabuto, ils voyagent d'une cachette à l'autre pour éviter d'être repérés. En effet, ils sont non seulement recherchés par des villages tels que Konoha ou Suna, mais également par l'organisation criminelle à laquelle Orochimaru avait précédemment adhéré, Akatsuki.

Partie II

Saï et Sasuke

Il réapparaît lorsqu'il veut affronter son ancien collègue (et l'ancien maître de Kabuto), Sasori. Trompé par Yamato, il affronte Naruto qui se transforme en Kyûbi à 4 queues avant de repartir avec Sai. Après un duel contre Naruto avec qui il fait jeu égal, Sai lui fait miroiter l'espoir de reprendre sa guerre contre Konoha en lui apportant des informations primordiales sur les forces spéciales de Konoha et la garde rapprochée de l'Hokage. Il lui propose également une alliance avec Danzô, mais Orochimaru étant lui-même un maître en tromperie devine qu'il y a un piège. Après la disparition de Kabuto, il découvre Saï avec Naruto et tente de leur faire peur, mais plutôt que de chercher l'affrontement, il demande à Naruto d'éliminer d'autres membres de l'Akatsuki avant de disparaître. Il réalise ensuite qu'ils en voulaient à Sasuke, et après avoir sauvé Kabuto, ils rejoignent le jeune homme pour disparaître avec lui et se rendre à une autre de leurs cachettes.

Poursuite d'Itachi

Vraie forme d'Orochimaru.png

Vraie forme d'Orochimaru après des années d'expériences malfaisantes.

Entre temps Orochimaru continue d'entraîner Sasuke mais plus le temps passe et plus il s'affaiblit. On apprend que le vrai corps d'Orochimaru est un grand serpent blanc composé lui-même d'une multitude de petits serpents blanc (le résultats d'expériences réalisées sur son propre corps). D'après le Troisième Hokage, ses parents se seraient réincarnés aussi de cette façon. Bien que battu par Sasuke, Orochimaru n'est pas complètement mort mais emprisonné dans le corps de Sasuke, piégé dans la propre dimension qu'il avait créé pour réaliser les transferts de son esprit vers de nouveaux corps. Son pouvoir s'est révélé inefficace face au Sharingan de Sasuke, qui garde donc le contrôle de son propre corps. Bien que Sasuke arriva à le vaincre, il faut garder en tête qu'Orochimaru était mourant à ce moment, et il est possible que si il avait été en pleine forme, il aurait pu vaincre Sasuke, vu son extraordinaire puissance.

Il refait une apparition surprise, greffé sur le bras gauche de Kabuto Yakushi qui affirme posséder désormais l'âme d'Orochimaru et pourra ainsi devenir plus puissant que lui. Cependant l'esprit d'Orochimaru progresse au sein du corps de Kabuto et en contrôle désormais 33%. Une partie de l'âme du Sannin fut néanmoins conservée quelques temps dans le corps du jeune Uchiwa Sasuke.

Fichier:Orochimaru transpercé par Susanô.jpg
Lors du combat opposant les deux frères Uchiwa, Orochimaru profita de la faiblesse passagère de Sasuke, alors à court de chakra, pour reprendre la forme d'un énorme serpent blanc à huit têtes (technique du Yamata). Cependant, ayant réussi à reprendre forme humaine, il fut anéanti par la technique d'Uchiwa Itachi, invoquant Susanoo qui lui-même utilisa l'épée de Totsuka pour sceller cette partie de l'âme d'Orochimaru dans un monde d'illusions. Au même moment, un petit serpent blanc, tentant de s'échapper, fut accidentellement brûlé par les flammes d'Amaterasu.

Quatrième Grande Guerre Shinobi

Résurection d'Orochimaru.png

Résurrection d'Orochimaru

Orochimaru fut ressuscité par Sasuke à l'aide du sceau maudit du ciel d'Anko, contenant le chakra d'Orochimaru ainsi qu'un fragment de sa conscience, et d'un fragment du corps de Kabuto Yakushi qui s'était transplanté de l'ADN d'Orochimaru, s'appropriant le corps d'Orochimaru. Sasuke libéra le chakra présent dans la marque maudite et Orochimaru reprit forme à partir du fragment du corps arraché à Kabuto.

Celui-ci connaissait déjà la situation car il avait tout vu dans le corps d'Anko. Il expliqua que son seul but était de prendre le corps de Sasuke, malgré qu'il soit trop faible pour le moment, et que la guerre ne l'intéressait pas. Voyant le parchemin pris dans son repaire, il dit que Sasuke n'avait pas besoin de savoir les choses qu'il raconte, étant encore un enfant. Mais Sasuke ne fut pas d'accord et expliqua qu'il cherchait des réponses à ses questions, pour savoir ce qu'il devait faire, malgré sa haine pour Konoha.

Orochimaru sentit un changement chez Sasuke et décida de l'emmener dans un lieu où se trouvait celui qui sait tout. Mais avant, il annula le senjutsu de Kabuto en absorbant son chakra présent en Kabuto, ne touchant pas au chakra propre de celui-ci.

Résurrection de Jûbi

Orochimaru emmena Sasuke, Suigetsu et Jûgo à un temple en ruine orné du symbole des Uzumaki à l'écart de Konoha, ils entrèrent à l'intérieur et Orochimaru prit un masque de shinigami sur un mur. Pendant que Sasuke se jucha sur un bâtiment et contempla le village, Orochimaru expliqua à Suigetsu que Sasuke avait besoin de se sentir nostalgique avant de prendre une décision importante.

Au Sanctuaire de Nako, Orochimaru ceignit le masque de shinigami, ce qui lui permit d’invoquer le dieu de la mort. Orochimaru s'ouvrit l'estomac avec une dague pour que le shinigami en fasse de même, ce qui lui permit libérer la partie de son chakra scellée et de récupérer l'usage de ses bras. Lors de la récupération de son chakra dans le corps de Kabuto, Orochimaru avait compris que Sasuke était parasité par six Zetsu Blanc. Orochimaru ordonna à Jûgo d'extraire les Zetsu grâce à sa marque maudite et utilisa quatre d'entre eux comme sacrifice pour l'utilisation de l'Edo Tensei afin d'invoquer les quatre premiers Hokages libérés du sceau du shinigami. Puis il prit possession d'un des deux Zetsu restants afin de pouvoir survivre à la blessure mortelle qu'il s'était infligée.

Il décida ensuite, après avoir écouté ce que Sasuke et le Premier Hokage avait à se dire, qu'il se rangerait de leur côté pendant le restant de la guerre. De ce fait, étant l'invocateur des quatres Hokage, il décida de leur laisser leur libre arbitre et de les laisser agir à leur guise pendant la guerre. De cette façon, les Hokage et Sasuke se rendirent sur le champ de bataille pendant que lui, Karin Suigetsu et Jûgo se rendait auprès de Tsunade et des autres Kage pour les sauver. Il discuta ensuite avec Tsunade au sujet de Jiraya. Après avoir aidé les kages, il rejoignit le champ de bataille, il dit à Hiruzen que les kages arrivait et remarqua que Sasuke était contrarié. Il apprit ensuite la situation grâce au message de Hashirama transmit par Ino et apprirent en même temps les sentiments au plus profond de Naruto.

Héritage

Orochimaru prouve sa présence au delà de la mort. Il est responsable de l'implantation de l'ADN d'Hashirama Senju dans le bras de Danzô ainsi que des nombreux sharingans, tout en augmentant la durée d'Izanagi.

Kabuto s'implanta de l'ADN d'Orochimaru dans le but de surpasser celui-ci. Après une lutte pour le contrôle du corps d'Orochimaru, Kabuto maitrisa enfin son grand pouvoir, gagnant sa puissance, ses techniques et même ses tics.

Le chakra d'Orochimaru continue d'exister dans le corps de ceux possédant son sceau maudit comme Anko, et peut être ramené à la vie via eux avec une aide extérieure. Kabuto absorba une partie du chakra d'Orochimaru présent dans Anko pour devenir plus fort.

Ses recherches conduisirent à créer une théorie sur l'évolution du Sharingan et du Rinnegan, théorie confirmée grâce à Madara Uchiwa. Il rassembla ses recherches sur un parchemin, ces dernières pourraient renverser le cours de la guerre d'après Suigetsu. Ses parchemins comportaient des écrits venant du clan Uzumaki permettant de contourner le scellement du Dieu De La Mort. Ce qui permit à Orochimaru de pouvoir ressusciter les quatre premiers Hokage qui pourtant étaient scellés par cette technique interdite. Et en effet, cela permit de faire changer le cours de la guerre, grâce à Hashirama Senju et son témoignage, Sasuke prit finalement la décision d'aider l'Alliance Shinobi contre Madara et Obito. Sans oublier aussi l'apport des quatre premiers Hokage ressuscités qui donnèrent un nouveau souffle à l'Alliance.

Orochimaru se révèle être une personne détestant au plus haut point la mort et le vieillissement. C'est pour cela qu'il concentre tant d'effort à ce que son corps soit conserver dans un état juvénile et qu'il ne meurt jamais. Cette volonté malsaine , le conduira a des experiences illégale et immoral , ce qui l'empêchera de devenir Hokage et de rester à Konoha. Cependant Danzô , membre du conseil de Konoha , continuait de faire confiance à Orochimaru durant cette période où il était encore un Ninja de Konoha Notamment en votant en faveur de lui lorsque le conseil de Konoha réunis un conseil pour nominer le Hokage qui succèdera à Hiruzen Sarutobi. Hiruzen ayant proposer Minato , car voyant d'un mauvais oeil les intentions d'Orochimaru , Danzô lui proposera Orochimaru en ventant son talent et intelligence. De là nous pouvons supposer que Danzô a soutenu Orochimaru , non seulement pour s'affirmer et s'opposer à son éternel rival Hiruzen. Mais pour aussi que le Hokage qui succedera à Hiruzen soit beaucoup plus conciliant avec les méthodes et philosophies de la Raçine , Orochimaru en fait le parfait candidat , de plus Orochimaru à été membre de la Raçine , Danzô pensait pouvoir avoir une véritable antenne de la Raçine au sein du pouvoir de Konoha. Car son but ultime est de pouvoir atteindre le poste de Hokage.

Techniques

  • Fûton Daitoppa (Souffle de vent) :
    Vu dans l'arc de l'examen chūnin, cette technique permet à Orochimaru de souffler un vent puissant à partir de sa bouche.
  • Doton Bunshin no Jutsu (Clone de boue) :
    Cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.
  • Doton Dochû no Eigyo (Assimilation du sol) :
    Vu dans l'arc de l'examen chûnin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir où l'on désire.
  • Kanashibari no Jutsu (Technique d'immobilisation) :
    D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. Sasuke s'en défait en se poignardant, la douleur lui rendant sa faculté de mouvement.
  • Shôshagan no Jutsu (Technique de la copie du visage) :
    Technique propre à Orochimaru, puisque Anko sait à qui elle a affaire lorsqu'elle voit un genin du pays de l'herbe à qui le visage a été arraché. La technique permet à Orochimaru de littéralement voler le visage d'un homme.
  • Kuchiyose no jutsu (Invocation) :
    Technique qui permet à l'utilisateur d'invoquer un animal d'une autre dimension. Orochimaru invoque les serpents, dont un géant, leur roi, nommé Manda.
  • Kuchiyose, Edo Tensei (Invocation, la réincarnation des âmes) :
    Technique puissante qui permet d'invoquer, en échange de sacrifices humains, l'âme de personnes décédées. Orochimaru avait utilisé cette technique pendant son combat contre Sarutobi (le Sandaime Hokage) pour invoquer Shodaime et Nidaime Hokage. Il avait également voulut invoquer le Yondaime Hokage, celui qui avait scellé Kyûbi dans Naruto, mais Sarutobi réussi à stopper l'invocation à temps.
  • Sanjû Rashûmon (Le triple rempart) :
    Orochimaru invoque trois gigantesques portes qui se dressent devant lui pour le protéger.
  • Senei Jashû no Jutsu (Technique de la Main de l'Ombre des Serpents)
  • Keneita Jashû (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
  • Reconstitution du corps :
    En utilisant ce Jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.
  • Hebi bunshin no jutsu (Technique du clone de serpent) :
    Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent( tome 33). À l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.
  • Changement de corps :
    Ce Jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.
  • Transformation des membres :
    Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.
  • Vague de serpent :
    Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre.
  • Kubiwa Juin :
    Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé.
  • Gogyo Fûin (Le sceau des 5 éléments) :
    Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des Biju. Efficace uniquement contre les ninjas jinchûriki.
  • Possession du corps :
    Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé. (Exemple : Sharingan...). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique nécessite 3 ans de préparation.
  • Sôja sausai no jutsu (La double mort des serpents) :
    Technique suicidaire permettant à l'utilisateur de tuer son ennemi d'un coup.
  • Le sang du serpent :
    Il s'agit du sang d'Orochimaru qui peut empoisonner les personnes à son contact, les affaiblissant.
  • Les milles serpents blancs :
    Orochimaru envoi une miriade de serpents de son corp sur ses adeversaires pour les attaquer.
  • Yamata no Jutsu (Technique de l'hydre à 8 têtes) :
    Vraie forme, à savoir un énnorme serpent blanc à huit têtes dont le corps est formé d'une multitude de petits serpents blancs. C'est sous cette forme qu'Orochimaru sort pendant le combat de Sasuke et d'Itachi.

Anecdotes

  • Orochi signifie « Grand Serpent » et -maru est un suffixe commun utilisé dans les prénoms masculins.
  • D'après le(s) databook :
    • Le loisir d'Orochimaru était de créer des techniques
    • Orochimaru souhaitait affronter ceux dont les techniques pouvaient servir dans le futur.
    • Les œufs est son plat préféré et il n'aime pas manger quelque chose de froid.
    • Il compléta 1468 missions officielles :
      • Rang S : 108
      • Rang A : 491
      • Rang B : 521
      • Rang C : 332
      • Rang D : 16
    • Ses mots favoris sont « détruire » et « chaos ».
  • Orochimaru, comme les autres membres du trio légendaire de Sannin, trouve l'origine de son nom dans un conte japonais.
  • Orochimaru (大蛇丸) est un personnage du conte japonais Jiraiya Goketsu Monogatari (児雷也豪傑物語, La Légende du galant Jiraiya), populaire dans les représentations de kabuki. Autrefois nommé Yashagoro, il fut un des disciples de Jiraiya. Ensorcelé par un serpent, il reçoit des pouvoirs magiques lui permettant de se transformer en serpent géant. Il se retourne alors contre son ancien maître et sa femme, Tsunade, et les empoisonne avec son venin.
  • Une autre légende est à l'origine du nom d'Orochimaru, il s'agit d'un des mythes fondateurs de la mythologie japonaise, celui de Yamata no Orochi (ヤマタノオロチ, 八岐の大蛇). Le manga fait notamment référence à ce mythe lorsqu'Orochimaru prend la forme de ce monstre et est vaincu par la technique Susanô d'Itachi Uchiwa, Susanô étant le nom du samouraï qui vainquit le dragon dans la legende.
  • Orochimaru possède le même groupe sanguin que Tsunade et Jiraya.
  • Méchant charismatique, Orochimaru se classe dans la plupart des sondages de popularité des personnages faits sur la série. Il fut :
    • 15ème dans premier sondage de popularité
    • 26ème dans second sondage de popularité
    • ?ème dans le troisième sondage de popularité
    • 22ème dans le quatrième sondage de popularité
    • 27ème dans le cinquième sondage de popularité
    • 24ème dans le sixième sondage de popularité
    • ?ème dans le septième sondage de popularité
  • Orochimaru affirma que le ninja auquel il vouait le plus de respect était Tobirama Senju.

Citations

  • « Les proies doivent toujours faire preuve de la plus grande vigilance, lorsqu'elles tentent d'échapper à leur prédateur. […] Tout ce qu'une proie peut espérer de son prédateur, c'est qu'il daigne la laisser tranquille après avoir eu ce qu'il voulait. »
  • « J'aime voir les choses "en mouvement". Ce qui stagne m'ennuie. Des moulins à vent à l'arrêt n'intéressent personne, non ? Il y a toutefois une certaine émotion à les voir au point mort. Paisibles, avant que ne se lève la tempête… »
  • « Connaître toutes les vérités de ce monde… Explorer toutes les possibilités… Comme la personne qui pour la première fois a mélangé le bleu et le jaune, a nommé la nouvelle couleur "vert"… Je veux faire exactement la même chose… […] À mes yeux l'espérance de vie d'un corps est trop courte, trop vaine… Même si je reçois le titre de Hokage… Tout s'évanouira avec ma mort… »
  • « C'est triste de vieillir… »
  • « Les remèdes les plus efficaces ont toujours mauvais goût… »

Références

  1. Premier Databook, pages 46~49
  2. Deuxième Databook, pages 57~61
  3. Troisième Databook, pages 52~55
  4. Quatrième Databook, page 72
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