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L'utilisateur (Yagura) crée un miroir d'eau en face de son adversaire. Ce miroir reflète parfaitement l'adversaire et le suit dans ses mouvements.

AnecdotesModifier

  • 水镜 est un mot japonais se référant à une surface réfléchissante de l'eau.

Voir aussiModifier

RéférencesModifier

  1. Quatrième Databook, page 320